你有没有想过,在游戏的世界里,也有那么一些“不速之客”,它们不仅让人失望,甚至可以说是“烂到爆”呢!今天,就让我带你一起走进这个奇妙的世界,揭开那些被称为“烂游戏”的神秘面纱。
这款游戏以2007年发售的PC电脑版最为知名。它的取材可耻程度,简直可以和“卡斯特复仇记”相提并论。游戏以维吉尼亚理工大学枪杀惨案为蓝本制作,作者称他创造游戏的原因仅仅是为了好玩。这可真是让人哭笑不得啊!
1993年,这款以垃圾电影为蓝本制作的垃圾游戏,也成就了史上最无聊游戏之一。游戏角色就像是一个十岁小孩用Windows小画板涂鸦出来的一样,真是让人看了想哭。
这款游戏自诩为“欧洲第一部卡车模拟类游戏”,但听到这样的宣传,我们表示很不理解:怎么这之前的欧洲没有人做过这类游戏呢?说实话,《欧洲卡车模拟》不过就是一个阴谋冒险类游戏。玩家要做的只是不断地查看后视镜里的世界,然后在不超速行驶引起警察注意的情况下,保证把危险品送达指定地点。真是无聊到爆!
《幻想》系列听起来都很无聊,但是玩家也能在《幻想:电影明星》和《幻想:时尚设计时》中找到亮点。然而系列之一《幻想:保姆》真的无药可救了。原因很简单:有谁会愿意花钱来陪小孩子玩?据传言,这一系列的下一部游戏将是《幻想:厕所守门人》。
《职业自行车队经理》现在已经是一个很成功的游戏系列,但是2005年首版发行的时候没有人看好这一系列。许多模拟经营类游戏做得非常成功,比如说足球,板球。但是很难想象一个自行车队经理人除了向自行车手破口大骂或者鼓励他们使用兴奋剂外还能做什么。这样分析看来,《职业自行车队经理人》从一开始就注定是个失败。
在2000年发售的《大刀》讲述一个穿越的故事,游戏的主人公是一个生活在公元2455年的名叫Hiro Miyamoto的工艺家。那个时候的世界由一个叫做Kage Mishima的人统治。Kage Mishima之所以能有掌控全世界的能力就在于他拥有一把名叫大刀(Daikatana)的神奇武器。这把刀可以让他回到过去来阻止那些正在危害世界的灾难。游戏的主线就是Hiro试图拿回大刀的过程,这是一个穿越很多时间空间的历程。游戏的实际表现却让人失望。
《最终幻想》系列一直是游戏界的经典之作,但《最终幻想 XV》却让人失望。游戏初版充满了开发赶工的痕迹,虎头蛇尾的剧情、体验不佳的玩法,都成为了玩家对该作口诛笔伐的理由。
《幽灵行动:断点》在发售后,油管上很多游戏播客都对其发表了自己的看法。而其中一位有67万订阅者的播客Cleanprincegaming直接用“本世代玩过的第三烂游戏”来形容这款游戏。这款游戏与《塞尔达:荒野之息》很相像,在游戏开始后你就可以直接选择去对抗最终BOSS,但唯一的问题是,最终BOSS和他的基地等级要比你高出很多很多。
《血狮》一直是让人摸不透的一个游戏。不可否认,这是一款质量不佳的烂游戏,然而就是这个游戏,却在其首发前创造了4万多套的惊人定货量,而到了上市的时候扣去玩家们退回来的产品,《血狮》的销售量居然达到了1万8千套,这是一个在现在也非常了不起的数字。
《行尸走肉:命运》已登陆主机平台,Steam版将于12月2日发售。截至发稿前,PS5版《行尸走肉:命运》在metacritic的媒体均分仅有29分,玩家评分也非常一致——仅为2.9分。如果一款游戏的媒体评分和玩家评价都很低,那么它一定是烂作无疑。
这些游戏,有的因为取材不当,有的因为制作粗糙,有的因为玩法无聊,它们都成为了游戏史上让人难忘的“烂游戏”。不过,这也正是游戏世界丰富多彩的一部分。毕竟,在这个世界里,有好的游戏,